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iPhone X

iPhone X . Un nuevo diseño a toda pantalla. Face ID, que detecta tu cara como contraseña. Y el chip más inteligente y potente de todos los smartphones. Valoración del dispositivo
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UNIDADES PERIFÉRICAS

Un periférico es cada uno de los dispositivos externos que nos permiten la comunicación del usuario con el ordenador. Ejemplos de periféricos son: • Teclado y Ratón • Impresora y Scanner • Tarjeta de memoria RAM y ROM • Monitor • Auriculares, Micrófono y Altavoces • Ranuras de expansión: Vídeo, Audio, USB, Lectores de tarjetas, etc • Memoria USB • Discos duros internos y externos • Lectores de CD y DVD • Tarjeta de red y ADSL Unidades de alamcenamiento y perifericos from Meiil Hernandez Ampliar información: Impresoras Monitores Discos duros

Memoria RAM y ROM

La Memoria Central es el conjunto de circuitos electrónicos en el que se almacena la información durante el funcionamiento del ordenador. La información es de dos clases: instrucciones que la máquina deberá ejecutar, y datos con los que el ordenador efectuará las operaciones que indiquen las instrucciones. Para la memoria ambos tipos de datos son indistintos. Para la ejecución de cualquier programa es preciso que previamente éste se grabe en la memoria, de donde la Unidad de Control va sacando las instrucciones precisas para el funcionamiento de la máquina. Todos los resultados intermedios o finales que se van produciendo durante la ejecución también se van almacenando en la memoria. En la Memoria Central existen dos partes con funciones distintas: ROM (Read Only Memory) y RAM (Random Acces Memory) Memoria Ram Y Rom de cristinajimenez   La ROM , memoria sólo de lectura, viene grabada al comprar el aparato y no puede grabarse de nuevo ni reescribirse. Contiene las inst...

Unidad Central de Proceso

La Unidad Central de Proceso viene a ser como el "cerebro" del ordenador. Está formada por dos partes: - La Unidad de Control - La Unidad Aritmético-Lógica (UAL) En los microordenadores, la unidad central de proceso es un único circuito integrado que recibe el nombre de microprocesador y que es el elemento fundamental, al que se añaden otros circuitos, como son las memorias y los circuitos de entrada y salida. En la gama de ordenadores personales compatibles, se utilizan los microprocesadores de la casa Intel, determinando el tipo de microprocesador la rapidez y características del ordenador. Así en cuanto a rapidez y prestaciones en línea ascendente tenemos las siguientes gamas: 8088 (PC), 8086 (XT), 80286 (AT), 386, 486, 586 (Pentium), Pentium I, Pentium II, Pentium Dual Core, etc.. La Unidad de Control es la que regula el funcionamiento del ordenador, regula el flujo de instrucciones y datos y envía órdenes a las demás partes del ordenador, según esté establecido en el ...

Informàtica: Hardware y Software

La Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información por medio de las máquinas denominadas ordenadores. El ordenador es un sistema electrónico capaz de realizar operaciones lógicas o matemáticas de un modo muy rápido, de acuerdo con unas instrucciones dadas. Su fin es el tratamiento de la información, estando presente de un modo u otro en la casi totalidad de las actividades de la sociedad actual. En el uso de la informática podemos distinguir dos aspectos bien diferenciados: el HARDWARE y el SOFTWARE . • Por HARDWARE se entiende todo el conjunto de circuitos electrónicos y aparatos que constituyen la parte física de la informática. • El SOFTWARE es el conjunto de instrucciones que enlazadas entre sí constituyen un programa y leídas por el ordenador le indican como realizar una determinada tarea. Son los programas. Según la estructura física de un ordenador, podemos distinguir en él tres partes principales, reflejadas en el esquema adjunto: Unidad Ce...

Generación de ordenadores

1ª GENERACIÓN (1946-1959): Se caracterizó por los tubos de vació. Durante los años 50 se crearon computadoras basadas en esta tecnología. En esta generación surgen avances en aritmética binaria, acceso aleatorio a los datos y surge el concepto de programa almacenado. 2ª GENERACIÓN (1960-1963): Se basa en el funcionamiento del transistor. Gracias a él se consiguen computadoras más potentes, fiables, baratas y que ocupan menos espacio. Esta generación se caracteriza porque no existe compatibilidad entre fabricantes. Surgen los primeros lenguajes de programación de bajo nivel y aparece el procesamiento por lotes. 3ª GENERACIÓN (1964-1967): Está caracterizada por los circuitos integrados y porque aparece una cierta compatibilidad entre los fabricantes. Surge la multiprogramación y el multiproceso. En esta época también surgen los primeros lenguajes de alto nivel. 4ª GENERACIÓN (1970-1989): Es una evolución de la 3ª. Lo más importante es el microprocesador. Surge el ordenador personal e...

Prehistòria Informàtica

Prehistoria informática Los dispositivos para ayudarnos a contar y calcular aparecieron a medida que se desarrollaban los sistemas numéricos en distintas partes del mundo. Alrededor del año 3000 a.c., mercaderes y traficantes en el Medio Oriente y a lo largo de la ruta de tráfico del Mediterráneo comenzaron a Leonardo da Vinci utilizar el ÁBACO , este simple marco de madera con bolas ensartadas por alambres es aun hoy utilizado en muchas partes del mundo para realizar cálculos contables y comerciales. El pintor Leonardo da Vinci (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica, se la llamó Pascalina y funcionaba como una Blaise Pascal maquinaria a base de engranajes y ruedas, y tiene el mismo principio que el cuentakilómetros de un automóvil. Esta máquina solo podía sumar y restar operaciones, a pesar de que Pascal fue...